След нарочното ми проспиване на Windows Vista, нямах планове да заменям скоро доброто старо XP, с което сме били заедно и в добро, и в лошо… И наистина, така бях и решил, докато не ми попадна Release Candidate-а на последното за момента отроче на чичко Бил – Windows 7. Разбира се, в желанието да не си бастисам ХъРъ-то, го качих на виртуалката. Учудващо, новата „боза“ беше доволно пъргава, та даже и интерфейса ми хареса (с някои леки договорки).
Реших, че това ще да е новата операционна система, която ще търкаля хардуера ми, но нека първо излезе във финална версия. Речено-сторено – последната излезе, след известно време се разбра кое издание е по-по-най. Разчистих системния дял и пъхнах DVD-то в оптичното устройство. След краткото (в сравнение с XP / Vista) време за инсталация, бях приятно изненадан, че операционната система беше разпознала повечето хардуер, че даже му беше инсталирала и съответните драйвери. Windows Update намери такива и за останалите части.
Развълнуван, започнах да инсталирам разните му софтуери – архиватори, антивирусни, плеъри. Пуснах си любимата музичка с новата бета на foobar2000 и продължих. По едно време се наложи да разархивирам доста голям архив. Докато процеса си течеше, изведнъж странно статично пращене съпроводи музикалния фон. По-натам забелязах проявата на същият звуков „ефект“ при повечето игри, при Alt-Tab-ване, че и от само себе си.
Уверен в стабилността на клокнатата ми машина ми под Windows XP, реших да търся проблема в софтуера, и по-конкретно драйверите. Въпреки, че Windows 7 си намира сам последните драйвери, се разрових из сайтовете на компаниите производителки. nVidia не предлага нови драйвери за nForce 4 чипсета, при Windows 7 няма нужда от DualCore Optimizer-а на AMD. С Realtek и ATi е ясно, че няма проблеми. Отивам на сайта на Creative, а там се мъдри цял един драйвер, и той някаква бета… Все пак го инсталирах, но проблема продължи да се проявява.
След обстойно търсене по форумите, намерих мнения, че последният Audigy Support Pack на Daniel_K (който от своя страна нямало да оправя повече бакиите на Creative) оправял подобни болежки. Е, да, ама не! При по-нататъшно ровене се оказа че във форумите на Creative е като в тези на ATi – вместо да ти помогнат, те банват… Официалното становище било, че nVidia чипсетите не били проектирани като хората и шашкали картата – ами как тогава си работи под XP, аджеба? Още повече, във форумите им има оплакващи се със всякакви видове чипсети – и те ли не са в ред?
По едно време вече се замислих дали да не продам ZS-а и да мина към тъмната страна с някой Xonar… И тогава ми попадна статията за Audigy 2 във Wikipedia. Та там ми направи впечатление следният текст:
To address the biggest shortcoming of the original Audigy, a revised DMA-engine allowed end-to-end high-resolution (24-bit) audio playback: 96 kHz 6.1 channel recording, and 192 kHz stereo. However, the high-resolution audio was achieved by bypassing the DSP, being decoded directly by CA0151 chip also known as „p16v“.
Удавник и за сламка се хваща, така че се запътих към Advanced таба на Speakers Properties да байпасвам DSP-то. След кратък рисърч на принципа на пробите и грешките, си харесах 24-bit, 48kHz, защото при 192kHz игрите не пожелаха да тръгнат, а при 96kHz не се чуваха звуците на Windows-а:

Advanced Speakers Properties
И, о, чудо, манна небесна! Звукът се разля по Bandridge кабела към Microlab колоните, чист като капка утринна роса (добре де, Creative-ска утринна роса) в ранната китайска утрин. Разбира се, веднага тествах с Divinity II – Ego Draconis, вкарвайки няколко Alt-Tab-а. Резултата, разбира се, бе безупречно звучене.
Та, ако някой има същата болежка – там се крие ключа от бараката. „Фикса“ вече е пробван на няколко места и успеха е сто процентов.
Take care, и запомнете – следващия път, когато видите нещо с марка Creative, подминете го като пътен знак


